issue コンボ表示を試す #15
これまでの課題
- redが頻発しても、redなしで(コンボで)playできても、報酬が変わらない
対策案
- コンボを可視化し、達成感upとし、報酬とする
- コンボとは、redで0hitに戻り、greenで増えて、1周ごとに0 resetされる
- max hit とは、1周のなかでのmaxで、1周ごとに0 resetされる
- 歴代max hitとは、resetされないmax
- playerの心理想定、「よしmission 1周でmax 10hit combo出た、次はmax 11hit comboを目指そう」
- コンボとmax hitは、on greenでひとまずprintする
- 歴代max hitは、1周ごとにひとまずprintする
- 1周ごとに、その周のコンボ数をlistにaddし、ヒストグラムの中心を出す
- 既存のヒストグラムと揃えて楽をする
- fncに切り分けて流用がよさげ
- 既存のヒストグラムと揃えて楽をする
↑あとでやる