プロトタイピング 捨てる覚悟で作る 目的 探索 見えていないものが多いとき、 探索の目的で作る なぜ捨てる? プロトタイピングで優先なのは、スピードである そのための、捨てる覚悟である 注意 曳光弾に昇格するケースもあるので注意 なのでETC原則は、ほどほどに遵守しておいたほうが楽なことが多い 曳光弾 捨てない 開発で得たフィードバックにより軌道修正はするが、 「根本的な土台を捨ててゼロから全て作り直す」ことまではしない 使い分け 「案外、見えていないものが多い」と感じれば、 まずプロトタイピングして探索する 「もう見えている」「これは捨てる必要がない」なら、 曳光弾でやれる