• 経緯
    • たぶん今プロトタイピングとして決めておいたほうがずっといい
  • 背景
    • postmate-midi
      • 過去にpostmate-midiで停滞があった
    • WAVLPF
      • 直近でWAVLPFとオシロについて振り返ったとき、
        • WAVLPFとオシロのUXが非常によかったのに対して、
        • postmate-midiの現在のUXは、非常に限定的な機能で、UXとしてはいまいち
        • userとして、WAVLPFやオシロのようなUXがほしい
          • 開発者として、そのような成果物を作るほうが見通しがよいのではと感じた
            • 要はプロトタイピングが必要と感じた
    • 探索が必要だから、プロトタイピングがいい
      • 以下、見えていないものがある。探索すればそこが見える
        • 探索して結果をADRに残していく
      • プロトタイピングで探索する
        • WAVLPF原作どおりのUXで問題ないか?どこをアレンジするか?
        • WAVLPF原作だと今のモダン環境とUXが違うが、どうしても仕方ないか?
        • どんな技術的課題が発生するか?
        • UXの実現のために必要なものはなにか?
  • 決定
    • WAVLPF project の実装方針として、
    • UX実現を優先とした探索のため、
    • プロトタイピングを採用する
  • 却下した選択肢
    • 曳光弾
      • このケースで曳光弾だと、postmate-midiのような停滞になりがち
        • UXデータ不足で、卵と鶏問題になる
      • このケースは、曳光弾のつもりで骨組みをがっつり作ろうとすると失敗しそう
        • というよりWAVLPFを土台にした新規realtimeシステムを作ろうとして失敗しそう
          • 必要なのはそのシステム設計でなく、
            • プロトタイピングによるUXの探索
  • 影響
    • メリット
      • すごいスピードで書ける
        • code捨てるので
        • と期待している
      • 結果、長期的にはトータルで大きな恩恵がある
        • UXの探索ができるので
        • うひょー楽しい音色づくり体験、ができるので
    • デメリット
      • code捨てるので短期的には損失

補足